Quelques explications...


Bonjour ! Je pense qu'il est temps de se parler face à face à présent que cette "v.1.2" sois sortie.

Pour ma part, il me paraît essentiel d'expliquer comment est né ce projet est né. Au départ, je l'ai réalisé seul, sans traducteur (d'où le fait que la v.1 n'aie pas de traduction anglaise. (Mon anglais est terrible, mais ça on vous en parlera un peu plus tard!). A la base, ce jeu devait être une   surprise pour quelqu'un qui aimait la domination et  l'hypnose. Après quelques minutes de reflexion, j'ai décidé de faire un jeu entièrement interactif pour qu'il puisse s'y plaire complètement. C'est donc le 12/01/19 que j'ai commencé à créer le jeu. Des idées étaient déjà dans ma tête mais sans possibilité de création (par exemple, une totale personnalisation du personnage principal, 10 dominantes dès le début, des interactions par filles différentes, des changements de pièce...). Bref, tout le coeur du jeu y était. 

~Histoire~

L'idée qu'elle soit hypnotisée tout le long du jeu m'était venu depuis longtemps. Cependant, j'ai eu quelques difficultés pour que ce jeu soit moralement "éthique", au sens où on ne se sentirait pas mal de jouer quelqu'un qui abuse d'une jeune fille. C'est là que je me suis dit que dédouaner la responsabilité à un ami et d'expliquer que ce n'est pas une inconnue mais une petite amie timide m'est venue. Ça part d'une meilleure intention que si ça avait été un inconnu qui l'aurait hypnotisé...

~Design~

Pour les models, je songeais déjà à utiliser MMD, car très facile d'utilisation pour gagner un maximum de temps et que j'allais utiliser des parties de CM3D de cutiebxt. J'ai donc partiellement créé ses modèles. Aussi, la tenue piano  de Raito-light que j'avais vu m'avait donné l'idée des écouteurs "hypnotiques". 

Pour les coupes...Et bien j'ai essayé de faire correspondre le plus possible aux caractères. J'avais beaucoup de choix !

Cependant, la petite Melody (qui s'appelait d'origine Mika) n'avait pas le même design de base. Elle devait être brune avec les cheveux roses. (Un peu comme l'image si dessous sauf qu'elle était en mode ara_ara (la vraie image est NSFW du coup je mets juste le lienlà.)

J'ai ensuite décidé de la faire blonde et blanche car je me disais que ça correspondait plus à son type de fille en fiction.

~GUI et dominantes~

xtDonc oui de base il devait y avoir 10 dominantes mais je n'ai pas eu le temps de le faire dès le départ. (C'est pour ça que je considère ma v.2 plus comme le "vrai" v1 en réalité.)

Et surprise ! On voit qu'un type qui n'existe plus était là: la sleepy ! J'avais décidé de la retirer car c'était un type qui était assez secondaire par rapport à la tomboy. Concernant les boutons, j'étais pas satisfaite de lui demander de parler du joueur lui même car trop prétentieux. Dans "Parler de", il devait y avoir "envies", "sensualité" et "détente". Mais c'était trop générique et comme j'avais pas d'idées j'ai décidé de le retirer.

Après quelques modifications de Gui et les animations faites, le jeu était prêt à la publication !

La date décisive était là...Et l'ami était content !

Il était temps de passer à la version 1.2, ou ce que j'appelle la vraie version 1.0, avec tous les ajouts que je n'avais pas pu faire. (Traduction, Tomboy.)

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